December 22, 2021

Виктор Ходак в Дм-техе. Интровью с лидом мобильного дизайна

Интровью — формат, который помогает узнать больше о людях из команды, чтобы было проще делать интро для новеньких

— Привет. Чем занимаешься в Дм-техе?

По идее, я дизайн-лид мобильного приложения. Но это весьма условно. Почти все фичи выходят одновременно на всех платформах, так что дизайнеры всех команд работают вместе.

Вообще мне нравится не иерархический, а партнерский формат работы. Вместе мы набрасываем идеи, защищаем их и спорим, высказываем сомнения и помогаем развиваем интересные мысли.

Иногда я делаю концепции наших новых фич или их MVP.


— Что делал до этого?

До Дм-теха я работал в Shishki.collective, Студии Лебедева и Кидзании.

В 2017-м узнал, что Медуза ищет дизайнера. Пару лет жил и работал в Латвии. Интереснее всего было делать мини-игры. Они были связаны с повесткой, например, со звонками о ложном минировании торговых центров. Или с тем как из открывшегося Зарядья крали растения. Нужно было сделать игру за день, пока информационный повод не протух. Помню, когда я уходил из Медузы, посчитал и получилось 52 игры.

Игры по горячим инфоповодам для Медузы: ложные минирования и кража растений из Зарядья

Потом я отвечал за интерфейсы и визуальный стиль в стартапе Турбо, это приложение для заправки автомобиля. Если вы пользуетесь сервисами Тинькова, то «Топливо» — это оно.


— Поделишься чем-то из уже сделанного в Дм-техе?

Из последнего и интересного — две наши экспериментальные фичи, которые вышли в виде MVP.

Первая — лутбоксы. Чтобы разнообразить опыт пользователей, мы хотели применить какие-то игровые механики к давно привычным для всех бонусам. Покупаешь лутбокс, который мы назвали Бонус-боксом, а внутри может быть скидка или партнёрский промокод.

Вторая фича — квест. Нам нужно было как-то стимулировать пользователей совершать полезные для продукта действия. Например, входить через соцсети, чтобы мы могли сэкономить на смс, или привязать банковскую карту или Apple Pay, чтобы люди тратили меньше времени на будущие покупки. И мы решили объединить эти задания в большой квест.

Интерфейс таких штук должен быть игровым, но не слишком запутанным. А ещё он должен вписываться в основной продукт. Думаю, получилось хорошо. Всем понравилось, метрики хорошие. В квест сыграло полмиллиона человек.

Бонусбоксы и Бонус-квест в Детском мире

— Что-то ещё интересное о себе?

Мне нравится придумывать что-то новое. Поэтому если подворачивается возможность накидать концепцию для новой фичи — я всегда рад.

В этом году выиграл конкурс концептов от Ситимобила. Участвовало около ста человек, судили известные ребята: Илья Михайлов, Шрейдер, Моисеенков и другие. Было интересно.

Иногда делаю что-то некоммерческое для друзей. Возможно, вы видели мои обложки для подкастов «Либо/Либо». А недавно я, кажется… придумал клёвый стартап!

Обложка для подкаста «Так вышло»

— Есть соцсети?

Захожу редко, но вот я на Фейсбуке. Добавляйтесь.